Slutligen, Ett Bevis På Att Tetris Gör Dig Smartare

Jag spelade så mycket av det när jag först fick en dator att mina drömmar var fyllda med ändlösa rader av hårda kanter former släppa på plats, vrida ett klick i taget tills de passar. Även vaken, jag såg Tetris former överallt, mentalt rörligt och stapla dem mellan byggnader vart jag än gick.

Jag har inte spelat Tetris i år, men det är helt klart dags att plocka upp det igen, eftersom en PBS-video-serie, "Braincraft," tyder på att spela Tetris kan göra dig till en bättre tänkare . Jag visste det!

Okej, jag visste inte det. Jag bara gillade Tetris.

Effekterna av att spela Tetris är såväl fysiskt som psykiskt. Människor som spelade för 1 1/2 timmar i veckan i 3 månader— förmodligen mycket mindre än din genomsnittliga personen spelar Candy Crush —faktiskt ändrat sin struktur i hjärnan. Det är inte så konstigt om sin egen, som gör att varje varaktig verksamhet som kan ändra din struktur i hjärnan, men i detta fall, deras cerebrala cortexes blev tjockare och andra områden blir mer effektiv och krävs mindre glukos som bränsle uppgifter som används för att kräva mer. Dessutom, människor med PTSD hade hälften så många flashbacks när du spelar spelet regelbundet som människor som inte gjort det. Forskarna kallar det en "kognitiv vaccinet", eftersom det ligger i hjärnans arbetsminne och visuell bearbetning på samma gång.

Så vad är det med dessa spel som också gör oss till missbrukare? Allt spelar in i vad forskarna kallar "Zeigarnik-Effekten," hjärnans naturliga tendens att komma ihåg oavslutade uppgifter mer än färdiga sådana. Tetris, liksom Candy Crush och dess derivat, vädjar direkt till vår naturliga önskan att organisera saker, slutföra uppgifter och uppnå mål. Det är oändligt utmanande och ändå tillfredsställande på samma gång. Det är något magiskt om ett spel där du presenteras med en kontinuerlig ström av oavslutade uppgifter samtidigt som du blir belönad med små resultat. Med Tetris i synnerhet, där föremål fortsätter att rusa mot dig om du inte pausa spelet, du har att röra sig snabbare än din geografiska dom, som arbetar med spelet i stället för att behandla det i ditt sinne. Det är motsatsen till overthinking, men det är fortfarande behåller din hjärna aktiv och produktiv. Vi belönas med en achievement (och vem älskar inte det?), men ständigt på nytt utmanas, och det är alla färgglada och vackra men ändå visuellt enkelt.

Så gör mer effektiv tänkande uppväger den beroende faktorn? Som mig, det finns människor som drömde i Tetris, och gick runt och mentalt passande objekt tillsammans, eller att ordna sina möbler på ett mer ordnat sätt utan att inse varför de gjorde det. Det måste vara något om enkelheten i dessa Tetris former som lämnar ett avtryck på hjärnan eftersom Candy Crush, beroendeframkallande som det är, lämnar mitt huvud så fort jag sluta spela. Jag kan säga er en sak, det är definitivt inte det som gör mig smartare.

ADVERT

Lägg till din kommentar